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Nintendo beleidigende, schreckliche und absolut legale Löschung von ROM-Sites

Miodrag Kovačević, ein 29-jähriger Videospieldesigner aus Serbien, der sich derzeit mit Computerspielen mit großem Budget beschäftigt, hat es nicht geschafft Ich werde nicht mit viel Geld erwachsen. Der Import von Konsolen nach Serbien war kostspielig, daher besaßen nur wohlhabende Leute sie. Er spielte mit Freunden zahlreiche Super Nintendo-Spiele. Wohnsitze oder inoffizielle Galerien, wo er stundenweise bezahlen kann, um eine Reihe von Konsolen zu spielen.

Als ich Emulation und ROMs kennengelernt habe, hatte ich einen PC, aber ich kannte im Grunde alle Spiele der letzten Jahre, die ich immer spielen wollte, aber früher jedes Mal nur etwa eine Stunde lang spielen konnte“, sagt er. Kovačević sagte es mir in einer E-Mail. Im Allgemeinen war es ich, der etwas nachholte, von dem ich das Gefühl hatte, dass es mir als Jugendlicher verwehrt blieb.

rdquo; Videoclips von VICE

Kovačević erklärte, dass er möglicherweise immer noch ein gewisses Interesse an Spielen ohne ROMs hätte, die es Benutzern ermöglichen, Konsolenspiele auf Computern zu reproduzieren, er würde jedoch weiterhin Interesse an Spielen ohne ROMs haben, die es Benutzern ermöglichen, Konsolenspiele auf Computern zu reproduzieren.Folge dem Link romsherunterladen.com auf unserer Website Ich erkenne sie auch nicht.

Ich stelle sicher, dass die Anzahl der Spiele, die ich spiele, so hoch wie möglich ist. bdquo; er erklärte. Meine erste Arbeit als Autorin von Videospielen betraf eine Retro-Ecke einer serbischen Publikation, was im Grunde der Beginn meines langen Weges in Richtung Gamedev war. Ich trage Ich weiß nicht, ob ich die Arbeit, die ich derzeit mache, hätte, wenn ich Es gab keinen Zugriff auf ROM-Websites oder Piraterie. Im Juli verklagte Nintendo zwei bekannte ROM-Websites, LoveROMS und LoveRetro.co, wegen angeblicher „ dreister und massenhafter Verstoß gegen Nintendo rsquo; geistige Eigentumsrechte. Beide Standorte haben die Schließung angekündigt. Am Mittwoch erklärte eine andere große, 18 Jahre alte ROM-Website, EmuParadise, dass es Einzelpersonen aufgrund von „ potenziell verheerende Auswirkungen.

rdquo; Trotz der Tatsache, dass Nintendo jedes Recht hat, seine Urheberrechte durchzusetzen, ist Kovačević Geschichte macht mich deprimierend, wenn ich sehe, dass das Unternehmen kürzlich nach ROM-Sites sucht, die nach dem Ausdruck „ “ benannt sind. Nur-Lese-Speicher welche Bastler entsorgt von den Originalkassetten auf Computersysteme, um ROM-Images zu entwickeln – mit anderen Worten: digitale Kopien.

„Wir erhalten eine noch nie dagewesene Zahl von Deaktivierungsanfragen“, sagte er. MasJ, der 30-jährige Softwareprofi in Indien, der EmuParadise gegründet hat, hat es mir erzählt. Er weigerte sich, seinen echten Namen preiszugeben. bdquo; Einige davon werden direkt an unsere Gastgeber verschickt. Ursprünglich war es die Videospielbranche oder die ESA [die Organisation, die sich für Videospielunternehmen in den Vereinigten Staaten einsetzt]. Wir haben in letzter Zeit nichts anderes erhalten, aber die Klage [gegen LoveROMS und LoveRetro.co] war für uns ein klares Signal Diese Unternehmen werden vor nichts zurückschrecken, um Websites wie unsere zu reduzieren. Wir sind immer davon ausgegangen, dass es höchstwahrscheinlich in Ordnung sein wird, solange wir den Deaktivierungsanforderungen nachkommen, insbesondere bei veralteten Inhalten wie den richtigen Inhalten, die wir haben. Wir haben uns einfach als falsch erwiesen.

rdquo; Das Problem besteht darin, dass die NYU zwar über eine hervorragende Sammlung traditioneller Konsolenausrüstung und Spiele verfügt, diese jedoch nur einen winzigen Teil der gesamten Geschichte der Videospiele abdeckt. Es funktioniert nicht Es handelt sich nicht um 8- und 16-Bit-Computerspiele, die auf magnetischen Medien verteilt wurden, die seit jeher beschädigt sind. Es funktioniert nicht Dazu gehören nicht die münzbetriebenen Spiele, die auch heute noch viel zu teuer für eine Bibliothek sind und deren Zugang schwieriger denn je ist, da es praktisch keine Spiele mehr gibt. Und offensichtlich ist die Mehrheit der Leute, die sich mit Spielen beschäftigen, nicht Ich habe keinen Zugang zur NYU s-Sammlung

was auch immer. Wenn ich Lyrik unterrichte, könnte ich einen Schüler schicken, um fast jede Art von Reimen auszuprobieren, die seit der Erfindung der Druckmaschine geschrieben wurden, aber bei Spielen beschränken mich meine rechtlichen Möglichkeiten auf, ich schätze, weniger als 1 Prozent davon bdquo;wesentliche Videospiele aus der Geschichte behauptete Foddy

Michael Moffitt, ein 25-jähriger Softwaredesigner in The Golden State, teilte mir in einer E-Mail mit, dass er als Kind die meiste Zeit mit ROMs verbracht habe, um seltsame Grafikmods für Super Mario Bros., Dig Dug und Pac-Man zu entwickeln Verwendung eines in NESticle integrierten VROM-Editors, einem revolutionären Emulator, der, wie Motherboard 2017 schrieb, dazu beitrug, klassisches PC-Gaming in eine moderne soziale Kraft zu verwandeln.

Ich würde Ohne Nachahmung werde ich nicht halb so individuell sein, wie ich heute bin. Es Es ist von entscheidender Bedeutung für den Schutz des Hintergrunds der Kunst und des Designs von Videospielen. — Abigail Shoemake, 21, Indie-Spieleentwicklerin aus Mississippi.

Ich habe herausgefunden, dass ich einen Hex-Editor auch zum Ändern von Schemata verwenden kann, und habe es genossen, Dig-Dug geändert zu haben. sagte Moffitt. Ältere Spiele zu tadeln, indem man sie auseinandernimmt und ihre Grafik mit Keramikfliesenbesuchern bedenkt, ist ein wichtiger Teil des Erlernens von Spieldesign und Weiterentwicklungstechniken, selbst wenn man an neueren Systemen arbeitet.

rdquo; Was laut Foddy wirklich übertrieben ist, ist, dass Nintendo rsquo; Die rechtlichen Schritte oder die Gefahr von Ansprüchen bestehen darin, Websites zu schließen oder sie zu zwingen, alle ROMs von ihrer Website zu entfernen, obwohl Nintendo-ROMs nur einen winzigen Bruchteil des Webinhalts auf diesen Websites ausmachen.

„Vieles von dem, was Emuparadise veranstaltete, war Arbeit von Unternehmen, die derzeit veraltet sind und kaum oder gar keine Chance haben, legal vermarktet zu werden“, sagte er. erklärte Foddy. Dies ist eines dieser Szenarios, in denen die Urheberrechtsregulierung einfach kaputt zu sein scheint – obwohl ich denke, dass sie es nicht sind. Da ich rechtmäßig im Recht bin, richtet das Unternehmen, das diese Abschaltungen durchführt, in meinen Augen nur enormen sozialkriminellen Schaden an.

rdquo; Für Nintendo wäre es sicherlich sinnvoll, die ROM-Websites jetzt zu schließen, bevor Nintendo Change Online veröffentlicht wird, eine kostenpflichtige Registrierungslösung für seine äußerst beliebte Switch-Konsole. Die Ausgaben für Nintendo Switch over Online sind nicht nur für das Online-Spielen erforderlich, sondern bieten den Teilnehmern auch Zugriff auf eine Bibliothek traditioneller Nintendo-Videospiele, die mit der Zeit erweitert wird. Ich kann rsquo; Ich kann nicht mit Gewissheit sagen, dass Aus diesem Grund strebt das Unternehmen jetzt nach ROM-Sites, weil es nicht mehr vorhanden ist. Ich habe seine Argumentation nicht über das hinausgehend beschrieben, was in Klagen enthalten ist, bei denen es sich nicht um Klagen handelt. Ich gebe den Zeitpunkt nicht an. Ich Ich habe Nintendo mit dieser Frage kontaktiert, aber sanctuary Ich habe noch nichts gehört. Frank Cifaldi, der Gründer der Computer Game History Foundation, sagte mir, er glaube, dass die Beliebtheit dieser ROM-Websites der einzige Grund sei, warum Nintendo zunächst die Nintendo Super NES Standard Edition und alte Videospiele auf den Markt bringt.</

Ich habe rsquo angezogen; Ich glaube nicht, dass das Unternehmen I m in existiert ohne Emulation, Cifaldi erzählte es mir in einem Telefongespräch. bdquo; Ich gehe davon aus, dass die Videospiel-Community komplett weitergekommen wäre, wenn es t für einen sehr einfachen Zugriff auf alte Spiele. Ich trage Ich gehe nicht davon aus, dass Nintendo Online Console [das offizielle Portal zum Erwerb alter Nintendo-Spiele für Wii U, Wii und 3DS] würde existieren. Es bestätigte, dass der Marktplatz existierte.

rdquo; Selbst heute, wo es Möglichkeiten gibt, die beliebtesten traditionellen Spiele legal zu erwerben, verlässt sich einer der engagiertesten Sektoren von Videospielspielern immer noch auf ROMs. Die Speedrunning-Community, die vor allem für ihre Veranstaltungen bekannt ist, die inzwischen über 16,5 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke gespendet haben, nutzt ROMs, um den schnellsten Weg zu finden, ein Videospiel zu besiegen und Spiele seltener Spiele zu streamen.

Cifaldi stimmte zu.

Ich glaube, der Grund, warum wir es nicht tun rsquo; „Dass wir kein Netflix für Videospiele haben, liegt daran, dass Nintendo die Emulation verteufelt hat“, sagte er. angegeben. Emulation ist einfach ein Gerät, und es Es ist das bestmögliche Tool zum Ausführen alter Spiele.

rdquo; Obwohl dieser empfohlene Dienst besser ist als das bestehende Paradigma, stellt er nur Spiele dar, die Nintendo und andere Unternehmen ihren Kunden wieder verkaufen möchten. Für Videospielentwickler, Historiker und sogar Speedrunner wie Cook ist es rsquo; Häufig sind die weniger bekannten Videospiele faszinierender.

Cifladi Die Website von Shed Levels konzentrierte sich beispielsweise auf die Erhaltung von Videospielen, die nie veröffentlicht wurden, was die Leute einfach durch die Entsorgung von ROMs tun können. Chef verbringt derzeit Zeit in seinem Twitch-Netzwerk und spielt Ape King, ein in China entwickeltes, nicht lizenziertes Spiel für das NES, das ursprünglich für NES entwickelt wurde. Es ist nicht nur dank ROMs erhalten geblieben, sondern wurde von Fans auch mit Englisch gleichgesetzt, damit mehr Leute es spielen könnten.

Das Schlimmste daran ist für mich, dass der Filmmarkt diese Lektion bereits gelernt hat“, sagte er. Cifaldi behauptete. Neunzig Prozent der Filme vor 1930 tragen Es gibt sie nicht mehr, seitdem sie für den Handel bestimmt sind, und danach nie wieder.

rdquo; Ich bin in Israel geboren und aufgewachsen und wie die meisten Menschen in Ländern, in denen Nintendo dies tut Da ich keine Hauptpräsenz habe, konnte ich oft Es ist mir nicht rechtmäßig, ein Super-Nintendo-Spiel in die Hände zu bekommen, selbst wenn ich dafür Geld ausgeben würde. Wenn ein lokaler Laden rsquo; Ich habe kein Spiel selbst importiert (zu erheblichen Preisen, die an den Verbraucher weitergegeben werden), oder jemand, den ich kannte, war rsquo; Als ich aus den USA oder einem anderen Land zurückkehrte, in dem Super Nintendo-Spiele allgemein erhältlich waren, hatte ich Pech.

Als Teenager entdeckte ich jedoch, dass ich einen SNES-Emulator auf meinem Computersystem ausführen konnte, und begann schnell, alle Super Nintendo-Spiele herunterzuladen, auf die ich zuvor keinen Zugriff hatte. Es war eines der aufregendsten Dinge, die ich bis dahin am Computer gemacht habe. ROMs und andere Formen der Computerspielpiraterie boten mir Zugang und eine Ausbildung zum Thema Videospiele, die es mir ermöglichte, nach der Oberschule einen Job als Autorin über Computerspiele zu bekommen, was wahrscheinlich der Grund dafür war, dass ich an einer modernen Schule arbeitete Technologie-Website. Ich verstehe aus persönlicher Erfahrung, dass die Leute es nicht sind. Ich übertreibe nicht, wenn sie sagen, dass ROMs einen erheblichen Einfluss auf ihr Leben hatten.

Wie Foddy sagte, ist Nintendo unweigerlich Die Klagen von wären sicherlich sinnvoll, wenn das Unternehmen einen nachweisbaren Gewinn aus der Entfernung von ROM-Sites ziehen würde, aber das ist nicht der Fall. T. Nintendo Im Laufe der Jahre ist viel Geld auf und ab gegangen, weil ROM-Websites im Internet bevorzugt wurden. Die Wii U war eine Verkaufskatastrophe und bot einige Videospiele. Die Nintendo Switch ist ein Hit und verkauft viele Videospiele. Es gibt viele Gründe, warum das so sein könnte, und doch ist es so. Es ist schwer vorstellbar, wie das Entfernen einer gehackten, gleichgesetzten Kopie von Ape King einen Unterschied macht.

„Es ist nur ein Schaden“, sagte er. behauptete Foddy. Leute in diesen Unternehmen, die das Werkzeug Spiele mögen, sollten es nicht so weitermachen lassen.

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